当时,追胜官方32区刚刚开放。 我立刻加入了32区,并邀请了几个朋友来玩。 那时最快乐的日子就是和朋友们一起玩黑白游戏。 我打C,我抓住篮板,扔给外面的朋友进行G波投篮。 不禁怀念当时的反弹机制。 轻松抢到篮板,简妈妈几乎是无敌的。 然而,《街头篮球》后来又进行了修订,每个版本都变得更好。 篮板机制改变了,篮板不再那么无脑了。 很多人逐渐退出街头篮球,开始玩其他游戏。 朋友们也卸载了街篮萌卡篮球球员,不再一起玩黑色游戏了。 自己坚持了一个月后,忍不住卸载了街篮去玩其他游戏。
2个多月的时间里,我玩了王者荣耀、狼人杀、皇室战争等游戏,但最终还是回到了街头篮球的怀抱。 当我回来的时候萌卡篮球球员,街头篮球还是和以前一样。 只是有一些新玩家。 在我回来的前一周,街头篮球刚刚发布了内线霸王大金刚,但其他模式一模一样,基本没有变化。
我不禁想起一款游戏,一开始服务器就火爆到需要排队才能进入。 只用了6个月的时间,却离开了这么多人,玩家流失严重。 在过去的6个月里,《街头篮球》不断发布新球员,但玩法和模式却没有任何变化。 举个最典型的例子,我到现在还不知道俱乐部的商店是什么样子的。 这就是俱乐部的贡献有多少吗? 您想将它作为花瓶展示吗? 此外,俱乐部周六日的比赛机制也很难赢得人心。 至少在我看来,这种方式没有激情,输赢并不重要。 毕竟,如果你的水平低一点,抓紧时间多玩一些俱乐部比赛和比赛。 赢了几场比赛你得到的分数是一样的,这种机制缺乏竞技比赛中输赢带来的兴奋感。
我记得我大学的时候玩过一款篮球卡牌游戏,叫萌卡篮球。 当时,俱乐部赛事刚刚更新。 每个俱乐部都会被随机分配到另一个俱乐部作为队友。 俱乐部里的人会派人去玩,一对。 1. 谁赢得更多俱乐部,谁将晋级周日的决赛。 如果他输了,他将在第一轮被淘汰。 我记得第一场俱乐部比赛。 我们俱乐部32人全部准时上线,在俱乐部群里讨论如何击杀对手。 最终我队以微弱优势击败对手,晋级周日决赛。 那场俱乐部比赛真是让人非常满意。 我玩那个游戏有2年了。 这是一个繁重的学习任务,而且游戏涉及版权问题。 由于没有公开测试版,所以我不再玩它了。
说了这么多,我从心底里希望街头篮球能越来越好,但现在球员流失的情况实在让我受不了了。 有新玩家固然是好事萌卡篮球球员,但如果模式、玩法一成不变,不注重创新和改进,那么注定很难在如今手游横行的环境中生存。
祝街篮手游越办越好! 希望大家回来一起玩一场良心街头篮球手游! 加油,巨人!
导演,我应该躺在哪里?
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